Smite es simplemente un videojuego FTP
(Free to play, osea se lo puede jugar gratis, pero eso no excluye que puedas
hacer compras dentro del juego), se encuentra dentro de los MOBA (Multiplayer Online
Battle Arena o en español arena de batalla multiplayer online) en tercera
persona.
El juego fue desarrollado y publicado por
Hi-Rez Studios y actualmente se lo puede jugar desde consolas como Ps4 o Xbox
One, también en Pc por medio de Steam (en sus respectivas STORE) o descargando
un launcher desde su página oficial (para el cual te debes de registrar y
descargar).
El juego se publico oficialmente el 25
de marzo del 2014, alcanzando una audiencia multitudinaria rápidamente.
El mismo contiene varios modos de
juego y cada uno con una forma distinta de ganar. A continuación detallare los
modos de juegos.
Primero al inicial el juego por
primera vez tenemos lo que es el tutorial o la práctica que se divide en los
sub-modos de:
Tutorial básico: el modo en donde nos enseña
a movernos por el mapa, nos enseña a atacar y a usar las habilidades.
Tutorial de arena: en donde lo
aprendido anteriormente en el tuto básico lo volcamos a la práctica con bots
(robots). Partida de 5 vs 5 jugadores.
Tutorial de conquista: donde también
se aplica todo lo que se aprendió anteriormente a diferencia que se enseña las
generalidades del mapa y del modo.
Arena práctica: nuevamente la arena en
este caso te emparejara con personas, pero únicamente de tu equipo, los contrincantes
serán bots.
Practica de jungla: este es un modo en
donde tiene mucho oro y puedes subir de nivel (hasta el nivel 20 que es el máximo),
este modo es más que nada para poder probar dioses nuevos (en el pts, public
test server) o para probar alguna build ( son los ítems que te compras durante
la partida) que te guste.
Otro modo de juego son los
cooperativos que como dice la palabras son personas reales en nuestro equipo.
Tenemos en este modo:
Justa: que son 3 vs 3 (tres jugadores
versus otros tres) en donde en nuestro equipo todos serán los personajes serán manejados
por humanos, mientras en el equipo contrario se encuentran los bots.
Arena: aquí son 5 vs 5, nuevamente en
nuestro equipo habrá personajes manejados por personas, mientras en los del
equipo contrario habrá bots.
Asalto: 5vs5 en donde se pone a prueba
el modo de asalto (donde los dioses no se pueden curar no volver a la base a
comprar ítems al menos que mueran). Son elegidos de una manera al azar por el
juego y se juega en una sola línea.
Conquista: 5 vs 5 en donde se pone a
practica todo lo aprendido hasta el momento. Son tres líneas con 2 torres y 1 fénix cada una. El dios se elige
a gusto.
Normal: en este modo se juega con
personas reales. Tenemos:
Conquista: conformado por dos equipos
de cinco jugadores cada uno que se enfrentan en tres diferentes líneas. Cada línea
tiene dos torres y un fénix, el objetivo es derrotar al titán del equipo
contrario.
Arena: dos equipos de cinco versus
cinco que se enfrentan, no hay carriles solo un espacio redondeado donde se
pelea. El objetivo es eliminar a los jugadores contrincantes y llegar el
marcador del enemigo a 0 (cero), para ello también se puede hacer que los
minions entren en el portal que se encuentra en la base enemiga, de esta manera
se ganara puntos.
Asalto: dos equipos de cinco versus
cinco en donde hay un solo carril o línea. No pueden volver a base a curarse o
a comprar ítems al menos que mueran. Contiene dos torres, un fénix y un titán.
Asedio: Dos equipos de 4
jugadores luchando en dos carriles con una jungla neutral entre medio de ellas,
tratando de destruir el Titán enemigo.
Tiene un súper súbdito
llamado Juggernaut de Asedio, que es mucho más resistente y el doble de rápido
que los súbditos normales y causa daño extra a estructuras enemigas. Para
invocar uno, el equipo debe llenar un contador de 100 puntos (Similar a Arena)
matando dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 punto) y campamentos
neutrales (9 puntos). También existe un monstruo neutral especial, el
Juggernaut Salvaje, en el centro del mapa que si es derrotado invocara un
Juggernaut de Asedio instantáneamente, aún si ya hay otro.
Justa: tres versus tres
personajes mismo objetivo que asalto y conquista. Matar al enemigo derribar la
torre, el fénix y por último el titán.
Disputa: cinco
contra cinco personajes, con dos carriles defendidas por una torre y un fénix
en cada lado. Su objetivo también es derrotar al Titán enemigo.
Partida
del día:
Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia
regularmente.
Ligas
Las ligas
son el sistema de clasificación que utiliza Smite, en donde jugadores veteranos
pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores de su talla. Para
participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con un Nivel de
Maestría (Número de Dioses que han llegado a Rango I o más) de 16 o más.
Liga de Conquista: Versión
competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias
y las penalizaciones son más severas que en una partida normal. En estas
partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el
uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida. Los equipos
se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean aquellos que
toman las decisiones de su equipo.
Liga de Justa: Versión 3 vs
3 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y
las penalizaciones son más severas que en una partida normal. En estas partidas
de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de
ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.
Liga de Duelo: Versión 1
vs 1 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más
serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal. En estas
partidas de modo competitivo, cada jugador puede prohibir el uso de 3 dioses
para un control mejor dentro de la partida.
Entre algunas y otras cosas smite es un juego para poder disftuta jugar tanto solo como con amigos.
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